2009年06月15日

アルコール依存症の形成と特徴

通常は飲酒行動を、主にアルコールによって得られる肉体的・精神的変容に求める事が多いが、初めの頃は毎日飲むわけではなく、何かの機会に時々飲むだけという機会飲酒から始まる。しかし、何らかの原因で毎日飲む習慣性飲酒に移行する事も多く、習慣性飲酒となると同じ量の飲酒では同じように酔う事が出来なくなり、次第に飲酒量が増えていく事になる(耐性の形成)。つまり、アルコール依存症になる事はこの「習慣性飲酒」と深い関係があるという事になる。もちろん、習慣性飲酒をする人全てがアルコール依存症患者であるとは言えないが、何等かのきっかけがあれば更に飲酒量が増え、いつの間にか依存症に陥ってしまうという危険性は十分孕んでいると言える。

一見すると本人が自分の判断で好んで飲酒している様にみえ、患者自身も好きで飲酒していると錯誤している場合が多い。その為、患者にアルコール依存症の事を告げると「自分は違う」などと激しく拒絶をされる事も多々あり、否認の病気とも言われている。しかし、依存が重度になると断酒によって肉体的・精神的に離脱症状(禁断症状)が出る為、楽しむ為ではなく離脱症状を避ける目的で飲酒を繰り返す事になる。故に、このような状態に陥ってしまうともはや自分の意志だけで酒を断つ事が極めて困難となる。

また、アルコール依存症の形成を助長するものとして、アルコール依存症になる人の周囲には、酒代になりうる小遣いを提供したり、過度の飲酒で生じる社会的な数々の不始末(他人に迷惑をかける、物品を壊す、等)に対して本人になり代わり謝罪したり、飲酒している本人の尻ぬぐいをする家族など(イネーブラー(enabler)と呼ばれる)が存在することが多い。イネーブラーは飲酒している当人の反省を必要とさせず、延々と過度に飲酒することを可能にしてしまうとされる。逆に、一切のイネーブラーがいなくなったり、医師から死を宣告されたりしたことをきっかけに、本人が「底つき体験」(「どん底体験」ともターニング・ポイントとも呼んだりする。“このままでは大変なことになる”という意識の発生)をし、それをきっかけにアルコール依存症から立ち直ることがある。

さらに、アルコール依存症者の配偶者などには、アルコール依存症者に必要とされることを必要とする共依存(co-dependency)の状態に陥っている人もいる。そのため、アルコール依存症者本人以外の家族も問題となっている可能性もあり、アルコール依存症者本人の治療だけでなく、その配偶者などに対しても正しいカウンセリングなどが必要となるケースもある。

この他にも、アルコール依存症患者の症状及びその周囲を取り巻く社会への影響から、この病気は次のような特徴を持っている。

進行性疾患
自分が依存的に飲酒していると気付かずにそれを続けると更に飲酒量が増えて症状が悪化し、悪循環に陥る。
慢性疾患
一度依存に陥ると回復が極めて困難である。いわゆる「上手に酒を飲む」という事が出来なくなる。
人格変化を引き起こす疾患
依存に陥った事を周囲のせいにしたりして攻撃的・他罰的・自己中心的な性格になる。或いは逆に自分のせいにして自虐的になり、後悔・不安・孤独に苛まれるようになる。また、アルコールの入っていない状態であっても酔っているとき同じような言動をする「ドライドランク」と呼ばれる状態になることもしばしばある。
星と光たち
オリンピックの驚き
海のお話
ウサギの秘密
めの付く言葉
音楽歴史
まの付く言葉
バレンタインデー
たばこ禁煙
酒に飲まれて
皮膚科学
為替
アーチェリー
ボイスドラマ
九州
カポエラ
ビオトープ
縄跳び
包装
ソフトボール

不治の疾患
アルコール依存症になったものが元の機会飲酒者に戻る事は殆ど不可能であるとされている。たとえ身体的に回復し、数年にわたる断酒を続けていた者であっても、一口でも飲酒をすることによって再び元の強迫的飲酒状態に戻ってしまう可能性が非常に高い。そして、進行性の病気であるためにさらに症状は悪化していく。つまり、悪くなることはあっても、決して良くなることはない病気であり、寛解の状態で再発つまり再飲酒をどう防ぐかが治療の重要な点となる。
死に至る疾患
適切な対処をしなければ、内臓疾患あるいは極度の精神ストレスなどによる自殺・事故死など、何等かの形で死に至る。アルコール依存症者の予後10年の死亡率は3?4割と非常に高く、節酒を試みた患者と通常に飲酒した患者とでは死亡率に差が見られず、断酒することによってのみ生存率が高まる。[2]
機能不全家族の形成要因
飲酒による問題行動により、その家族は常にストレスに苛まれる事になる。家族は常に飲酒を辞めさせる事ばかり考えるようになり、家族まで精神疾患を罹患してしまうケースも少なくない。家族との信頼関係の亀裂に始まり、別居や離婚へと発展して家族が崩壊する原因となったりする。
アダルトチルドレン(AC、Adult Children of Alcoholics アルコール依存症の親のもとで育ち、成人した人々)の語源となっているように、アルコール依存症者のいる家庭での家族に与える影響は多大なものであり、とくに親から子へアルコール依存などの嗜癖問題が世代間で伝播する現象がよく見られる。そのため、アルコール依存症は患者本人だけの問題ではなく、家族全体を巻き込み、特に機能不全家族の形成を助長する。

2009年05月29日

弾薬庫:初期の戦車では砲弾は車体側面

弾薬庫:初期の戦車では砲弾は車体側面・砲塔後部・床下・砲塔バスケット周囲など、詰め込めるだけ詰め込まれ、被弾時の砲弾の誘爆に関してあまり考慮されていなかったが、第二次世界大戦時のM4中戦車は誘爆が問題となり、ウェット(湿式)弾薬庫を採用した。しかし、誘爆を根絶するには至らなかった。現代の西側戦車は砲塔後部に砲弾を格納することが多いが、これは被弾によって内部の弾薬が誘爆した際に爆圧で上面の装甲が比較的早期に吹き飛ぶことで内部への被害を最小にするように開発された「ブローオフパネル方式」になっていて、弾薬庫と戦闘室とは隔壁で仕切られ、1発の砲弾装填ごとに小さなドアが開け閉めされるものが多い。ソ連戦車は自動装填装置が装填し易い様に砲弾を砲塔基部を取り囲むように配置しているが、被弾時の誘爆で被害が拡大する場合が多く、チョールヌィイ・オリョールのように西側同様の方式に改造された試作車もある。
自動装填装置:射手の選択指示に従って、装填手に代わり自動装填装置が砲弾を弾薬庫から受け取り、主砲へ自動的に装填する。人間の占有スペースが削減出来、人的損耗や給餌等の補給、人件費や教育訓練の負担等が軽く出来るが、故障リスク増大や人的冗長性の低下、戦闘時以外での保守整備と警備人員の減員が問題となるため、早計に機械化が有利とは決められない。一方で、装填速度も錬度の高い装填手であれば数発までは同等の速度が可能だが、荒地での走行間射撃や長い連続発射時には差が生まれる。1人の装填手が扱える一体化砲弾カートリッジは現用の120mm弾や125mm弾までが上限であるといわれており、これを越える140mmや152mmといった砲弾は発射薬が分離されるか、完全に自動装填装置によって扱われる必要がある。現代型の戦車では完全自動の装填装置でなくとも半自動で装填手の負担を軽減する装置が搭載される。被弾時の火災の延焼を避けるため、従来の油圧は避けて電動になる傾向がある[出典 1]。
ペリスコープ:砲塔上でハッチから頭部を出して目視視察するのが危険な戦闘中は、鏡を組み合わせたペリスコープを通じて安全な位置から視認する。固定式のものを複数を環状に配置してほぼ全方位を監視できる物や、それ自体が回転する物もある。砲塔上では車長用の物が必須であり、装填手用の物も備わるものがある。また、操縦手用の物も前方向きに備わっている。20世紀末からは可視光や赤外線によるTVカメラの映像取得や、21世紀の現在では車体各部のカメラ映像を統合処理して全周の外景を映し出す画像システムも開発されている。
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ハッチ:厚い乗降ハッチにペリスコープが付いているだけのものが多い。ハッチ脇に機関銃用マウントが備えられるものがあり、運用形態に応じて機銃が搭載される。肉眼や直に耳で周囲警戒することが見直され、ハッチを水平に少しだけ開けた状態で保持する機構を持つものが登場している。
近接防御兵器:近接する敵歩兵などを攻撃するために、従来の車長用機銃に代わって砲塔上部にRWS(Remote Weapon System)と呼ばれる遠隔操作式の機関銃座、または迫撃ロケットポッドを備え、車内からは映像装置によって操作する兵器を備えるものがある。また、車内から装填できる擲弾筒を砲塔などに装備ものがある。イスラエルのメルカバは砲塔に迫撃砲を装備しており、特にMk.II以降は車内からの装填が可能になった。また第二次世界大戦時の独軍戦車の一部には、Sマインと呼ばれる対人攻撃用の跳躍地雷を備えるものがあった。
ヴェトロニクス:20世紀末からは戦車にも、航空機搭載の電子機器であるアビオニクス(Aviation+electronics=Avionics)にならってヴェトロニクス(Vehicle+Electronics=Vetronics)と呼ばれる高度な電子機器が装備されるようになっている。ヴェトロニクスには、火器管制装置や通信情報共有システム、GPS、敵味方識別装置、車外監視システム、攻撃警戒システム、動力系制御装置などが連動されており、必要に応じて切替可能な表示装置によって乗員の意思決定を助け迅速な操作を可能としている。
砲塔バスケット:砲塔下に吊り下げられた「かご」状の構造。これがあると、床(プラットフォーム)に装填手が立つことで砲塔の回転に煩わされることなく装填作業が可能になる。しかし戦車長や砲手は、砲塔に付いた座席に座っているので関係ない。T-34のように床下に砲弾が収納されている戦車や、自動装填装置を備えた戦車には付いていない。またT-64、T-72、T-80などはここに弾薬が環状に置かれており、やはり自動装填なので装填手が立つためのプラットフォームは無い。
換気装置:核兵器や化学兵器に対する生残性向上のため、放射性物質や有毒ガス類を除去できる空気清浄装置を備えた換気装置を装備している。第二次世界大戦までの戦車は単に換気扇で排気するだけであった。
自動消火装置:戦闘室やエンジン室に取り付けられ、被弾時の延焼拡大を防ぐ。
トラベリング・ロック:移動・輸送中に主砲身を固定して、振動による破損・故障を防ぐ為の支持架。一般に車体後部に位置しており、砲塔を後ろ向きにして固定する形式の車両が多い。
ウインカー:戦後の日本・ドイツ・イギリス・フランスなどの戦車には、一般道路走行用のウインカーが装備されている。
迷彩塗装:初期の戦車はその存在を誇示して敵兵に脅威を与えるのも大きな目的だったが、対戦車兵器の登場と共に隠密性が求められるようになり迷彩が施される様になった。現地の風土や植生に適合した色やパターンが求められるため、塗装が不適合だった場合は現地であり合わせの材料で応急的に迷彩が施される事もある。また冬期には石灰や水性塗料などを用いて一時的に白色迷彩が施される事が多い。近年は低強度紛争(LIC)の増加を受けて、市街地戦闘で有効な迷彩の研究が進められており、可視光域だけでなく赤外線探知を回避する為に、赤外線波長域まで迷彩塗装が考慮されている。
車外装備品:OVMとも呼ばれ、予備の覆帯や牽引用のシャックル・ワイアー、ハンマー、ピッケル、シャベル、消火器、雨よけシート、テントなどを車体外部に付けていることが多い。整備・修理に用いるジャッキや履帯張度調節器、工具も重要である。21世紀の現在では、HEAT対策として用いられる籠状の防護フェンスと同様の効果が期待されるために、砲塔周囲に搭載されることが多い。第二次世界大戦時のドイツ戦車の砲塔後部にはゲペックカステン(Gepäk Kasten)と呼ばれる用具箱がつけられており、中に工具などが入れられていた。ソ連/ロシア戦車では悪路脱出用の丸太と多用途の防水シートが標準装備されている。予備履帯は防御上の効果を狙って、車体前面や砲塔側面にびっしりと取り付けられる場合があった。
プラウ:車体先端に取り付けられた大きな鋤(すき、plough)で車輌幅全体や履帯が通過する幅の地面を掘り起こし、対戦車地雷を排除してゆく。実際にプラウを装備するのは数台に1台で良いが、現代の戦車には必須の装備となっている。

2009年04月26日

王継鵬

王継鵬(おう けいほう)は十国・閩の第4代の王。後に王昶と改名している。

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永和元年(935年)、王継鵬は李倣と協力し王延鈞を殺害し帝位を継承、王昶と改名し李春燕を賢妃とした。翌年通文と改元、李春燕を皇后に封じている。李春燕は元は王延鈞の宮女であったが、王継鵬と私通した後、王延鈞より下賜された。

王継鵬も父の王延鈞同様、道教に心酔し政事については道士である陳守元との相談が行われ、また陳守仁のために大規模な造営を行う必要から売官が横行し、政事は大いに乱れた。また王継鵬は猜疑心が強く、宗室を次々と粛清し、叔父である王延羲は禍から逃れるため発狂を装い、自宅に軟禁されたこともあった。

当時は王審知の近衛軍であった拱宸都、控鶴都が存在していたが、王継鵬は自身の親軍である宸衛都を優遇したことから軍内に不満が発生、通文4年(939年)、拱宸・控鶴の軍使朱文進・連重が王宮への放火を疑われたことに不満が爆発、先手を取るべく両軍は王宮内に侵入し王継鵬は囚われの身となった。囚われた王継鵬は李春燕及び諸子と共に弟である王継業により殺害された。

2009年04月09日

黒い霧事件 (政界)

黒い霧事件(くろいきりじけん、せいかい)とは、1966年の政治不信事件。

1966年後半、自民党を中心に相次いで発覚した不祥事。一連の事件で自民党への国民の信頼は失墜し永田町を「黒い霧」が覆っていると批判されるようになった。

10月20日、佐藤栄作首相は衆議院予算委員会で綱紀粛正を所信表明。11月16日、自民党綱紀粛正調査会、「黒い霧」疑惑の調査結果をまとめる。

12月1日、自民党総裁選、佐藤再選するも対立候補藤山愛一郎が予想外の善戦。12月3日に佐藤内閣改造、福永健司・宮沢喜一を起用し旧池田派を取り込み。党人事で幹事長田中角栄を更迭し福田赳夫を後任に充てる。12月27日、佐藤首相、低下した求心力を回復するため衆議院を解散(黒い霧解散)。

しかし、翌1967年1月29日の第31回衆議院議員総選挙、自民微減(自民党得票率50%を割る)するも、予想外の善戦で勝利宣言。「大山鳴動して鼠一匹も出ず」の結果となった。

一連の事件 [編集]

田中彰治事件 [編集]
1966年8月5日、田中彰治衆議院決算委員長が虎ノ門公園跡地の国有地を手に入れた小佐野賢治国際興業会長を脅迫し2億4000万円の手形決済を延期させたとして逮捕された。

公私混合お国入り問題 [編集]
1966年9月2日、上林山栄吉防衛庁長官、長官就任後に地元選挙区の鹿児島へお国入り。その際、統幕議長、陸海空の三幕僚長を従え航空自衛隊のYS-11型機で帰郷。しかも、陸上自衛隊音楽隊を連ねて地元をパレード。さらに同級生や後援者を秘書名目で同機に同乗させた。10月19日に報道され、これらのことが公私混同として批判された。


深谷駅急行停車問題 [編集]
1966年、荒船清十郎運輸大臣、自選挙区の埼玉県深谷市の深谷駅に急行列車が停まるよう国鉄にダイヤ改定をするように圧力をかけた事件。荒船は「国鉄も俺の言うことを一つくらい聞いてくれてもいいじゃないか」と発言したとされる。

10月11日、深谷駅への急行停車問題で荒船運輸相が辞任。このことについて石田礼助国鉄総裁は「武士の情け」と国会で答弁した。

共和製糖事件 [編集]
1966年9月27日に共和製糖が重政誠之農林大臣時代に払下を受けた国有林を担保に農林中央金庫から不正融資を受けていた事件が発覚。社会党、参議院決算委員会で共和製糖への不当融資について政府を追及。

11月17日、松野頼三農林大臣、参議院決算委員会にて共和製糖に対する融資の調査結果を報告。

11月18日、塩見俊二自治大臣、共和製糖グループから献金を受けた政治家11人を公表。

11月19日。社会党が菅貞人共和精糖社長を告発。

11月30日、菅共和精糖社長が株主総会で正式辞任。

12月8日、東京地検特捜部、共和精糖グループを全国40カ所で家宅捜索。

2月8日、東京地検特捜部、共和精糖事件、菅前社長ら同社役員、重政誠之代議士の秘書を業務上横領などの容疑で逮捕。3月18日、共和製糖事件に関連し相沢重明社会党参議院議員に国会質問に絡む収賄容疑(同社に対する不正追及をめぐり同社及び対立する業界団体「日本ぶどう糖工業会」双方から現金を受取った疑惑)が発覚、東京地検が相沢議員を取り調べ。

3月20日、社会党は相沢議員を除名処分。3月23日、東京地検特捜部、共和製糖事件で相沢参議院議員を在宅起訴。

その後、1973年6月22日、東京地裁は菅ら9人に有罪判決。相沢は二審まで有罪となり、上告中に死亡して公訴棄却となった。

公私混合官費旅行 [編集]
松野頼三農林大臣が、新婚の娘夫婦とナッソー・ラスベガスなど外国観光地巡りを官費旅行として申請していた事が発覚、社会党は衆議院決算及び農林水産委員会で追及された。

東京大証社長仲人問題 [編集]
1966年12月2日、山口喜久一郎衆議院議長、当時、インチキ手形にて3億円を詐欺した容疑で問題となっていた手形割引業者「東京大証」社長・水野繁彦の結婚式で仲人を務めていたことが発覚、衆議院議長辞任願を提出し翌3日の本会議で辞任。

山口は1969年総選挙に落選し、引退した。

チャリティー ギアチェ ハンドカ ブートニア あらいそ ソフロニ 潮風の迷子 さらべつ マーキ キャンディ ジェット シャドウ ギガビット 花御所 クロサス インス 氷の炎 ブラフ バーター オサォー ヤッケ テール ファウスト サマー シンジュ ユーディ リニア サーチワキ ケース かしど トロンビン シービー ヨモギ サーチャ ビブラ オータム ギニア ダイス フリー プレカリ ノンポリ テトロン マハー あぜみち しゃりき マッスル プロビジ ビュライト ロードシ カの風


2009年03月26日

少女向けのビックリマン

男子向け作品であるビックリマンだが、過去に一度だけ、女性販売層を狙い、少女漫画雑誌とタイアップをはかったことがある。それが、少女向け児童漫画誌『ぴょんぴょん』に掲載された、「ビックリマン 愛の戦士ヘッドロココ」である。著者は藤井みどり。

物語は次界探しをする初代ビックリマン世界観を元に、天使ヘッドロココと悪魔マリアの恋愛を書いた冒険物語。

ポニーキャニオンからイメージアルバムも発売されており、収録曲の中には、チャゲ&飛鳥(現:CHAGE and ASKA)で有名なASKAが旧名・飛鳥涼名義で作曲している。(別名義につき、公式サイトには表記されていない)

基本的ストーリーは初代ビックリマンと同じだが、以下の設定が大きく変わっている。

聖フェニックス・サタンマリアは幼名であり、物語開始時はそれぞれヘッドロココ・ワンダーマリアという成人名で登場。
ヘッドロココがスーパーゼウスの孫(ただしこれは物語後期の後付け設定)。
天魔界主導権は全てノアの一族が統治している。
特にストーリー構造上において、漫画オリジナルのキャラクターが作られ、既成キャラクターの多くが降板されている(スーパーゼウスの孫という設定の為、そのままいけば祖父母にあたる超聖神と大叔父にあたるブラックゼウスが未登場。逆に本編では話題を避けていたサタンマリアの父親が登場)。

ぴょんぴょん連載時はビックリマンの少女版として話題となり、かなりの上位人気をキープしていたが、1992年に同誌が休刊しちゃおに移動したものの、ちゃお作品の基準に合わなかった為、数ヶ月で連載終了となる。

てんとう虫コミックスから全7巻が発行。現在はブッキングから全3巻が購入可能。

また、イメージアルバム内部でのキャスティングでヘッドロココ・ワンダーマリア・愛然かぐや・魔胎伝ノア・ヤマト神帝・アリババ神帝・神帝ピーターの声優が設定されており、「ビックリマンシリーズ」ではなく「ビックリマンの作品」という枠で見れば、イメージアルバムのキャストが二代目声優となる。

脚注 [編集]
^ [1]、[2]。
^ 藤島宇策『戦後マンガ民俗史』(河合出版、1990年、ISBN 4879990248)p.276

関連項目 [編集]
ビックリマン (シール)
ビックリマン プロ野球チョコ
ビックリマンキッズ テーマファイターニャンダー
ビックリマンワールド (ゲーム)
ビックリマン2000 集中豪無編
食玩
ロッチ
仮面ライダースナック-ビックリマンと同様にカード目当ての購入者による菓子の廃棄問題が起きた
宇宙一せまい授業!(あっ!とおどろく放送局)-ビックリマンシール開発チームによるビックリマンの歴史解説
アニメ
ビックリマン (アニメ)
新ビックリマン
スーパービックリマン
ビックリマン2000
祝!(ハピ☆ラキ)ビックリマン
漫画
ビックリマン (漫画)
ビックリマン2000 (漫画)
愛の戦士ヘッドロココ
少年ビックリマンクラブ

オメガ みしょう リプロヘル ひらがね 神の手 マップ るりこん ウシュ とよのか ブランデー タイプ リンギット ストール スキット ダビデ ケトル アグリ リーマン カサブ ラリアット ブライ バーン レジオ シザ イリノイ 誠の旗 こりんき サンキライ ひすい えーがた オーロ マルチ ジルコン セコンド ラダーラ ハラル アシン リトラコ リバティ フリー ヘメロ シャチ モッズ ロータリ タォマ ザール ハウリン もちがせ 紅の水 ダン

2009年03月10日

ペルセポリス

ペルセポリス(Persepolis)はアケメネス朝ペルシア帝国の都。ダレイオス1世(ダーラヤーウ1世)が建設した宮殿群であった。遺跡はイランのファールス地方(当時の地名はパールサ地方)にあり、ペルセポリスの名はギリシャ語の記録に由来する。ペルシア語でなんと呼ばれていたのかは未だ不明である。紀元前331年、アレクサンドロス大王の攻撃によって破壊され、廃墟となった。

現在知られている限りペルセポリスの名がはじめて歴史に登場するのは、古代ギリシアの歴史家クレイタルコスの著した『アレクサンドロス伝』であったといわれている。この書が後世多くの学者によって引用されたためにペルセポリスの名もアケメネス朝の王都の名として広く知られるようになった。即ちペルセポリスの名が記録されるのは、既に破壊された後のことである。ペルセポリスという名称は「ペルシアの都」と、「都市を破壊する」[1]を掛けた一種の言葉遊びであったとも言われている。
ダレイオス1世がペルセポリスの建設に着手したのは紀元前520年のことであった。これはダレイオス1世即位時の大反乱(詳細はアケメネス朝を参照)の鎮圧直後のことであり、当初帝国の中心として構想された都市であったといわれている。ペルセポリスはクーヒ・ラハマト(慈悲の丘)の山裾に自然の岩盤を利用して建設された。

クセノフォンの記録によればアケメネス朝の王は春3ヶ月間をスサ、夏2ヶ月間をエクバタナ、冬7ヶ月間をバビロンで過ごしたとあり、ペルセポリスは儀式用の都市であったのではないかという説もある。しかし、少なくても創建当初にはペルセポリスで実際に行政活動が行われていたことは宮殿跡から発見されたエラム語[2]の文書でわかる。エラム語の行政文書は、少なくても紀元前509年から紀元前457年までの物が発見されている。

都市の建設も、ダレイオス1世の治世からクセルクセス1世(フシャヤールシャ1世 前486年-前465年)、アルタクセルクセス1世(アルタフシャサ1世 前465年-前424年)の治世前半まで継続して行われており、ペルセポリスで行政活動が行われていた時期と、建設活動が行われていた時期がほぼ重なっていることがわかる。一方でこれらの行政記録から、ダレイオス1世時代から既に王がこの都市に滞在することはほとんど無かったこともしられており、帝国の中心としては圧倒的にスサの方が重要性の高い都市であった。多くの学者の説によれば、ペルセポリスの主要な用途は帝国の新年祭を執り行う場であり、諸民族からの貢納を受け取り、アケメネス朝の王権が神から与えられたことを確認する聖域であったと言われている。また、天文観測所としての機能も持っていたといわれており、暦の制定に重要な役割を持ったと考えられている。
ニンソウ フウラン ヒップ バビリン 竹の舞 しずくいし ヤッピ つばめ くりたけ クラー うたま ウシや ガーズ オーデエ タッチ じょうぼう モウセン セプタム パラセ スパイク フェロ くらし やさしい サブミッ コール スイマー フラン フマン スモー ちずい バスラ ほこたし クロムダ プレパラー つるむ レターイン ストーン イルミネ スピンタ イルマン ルリナ テスト ばなな メリー コリン パーベ リッチ かずら ドライト オリジ

時代を経るごとにペルセポリスが実際の政治から遠ざかっていったことは、王城内部にアルタクセルクセス2世やアルタクセルクセス3世の墓が作られていることからも推察され、更に新年祭などの儀礼行為も次第にスサやバビロンに場所を移すようになってペルセポリスでは行われなくなったと言われている。にも関わらず、ペルセポリスはアケメネス朝の滅亡の時まで首都と見なされていた。これはアケメネス朝を滅ぼしたアレクサンドロス大王に纏わる諸記録からも明らかであり、またペルセポリス攻略の際に彼は12万タラントン[3]の黄金を手に入れている。これは彼がスサで獲得した黄金の3倍にも上る量であり、これだけの財宝が保存されていたことは、アケメネス朝最末期においてもペルセポリスが重要な都市であったことを証明する。だからこそアレクサンドロス大王もわざわざこの都市を訪れ、そして破壊していったのである。

紀元前331にアレクサンドロス大王によって破壊されて以後、この都市は今日に至るまで廃墟であるが、その壮大な遺構は残され、イスラーム時代の記録にはマルアブ・スレイマン(ソロモンの遊技場)、ハザール・ストゥーン(千の柱)、チヒル・ミナール(40の尖塔)などと言う名で言及されており、現在のイランではタハテ・ジャムジード(ジャムジードの玉座[4])の名で知られている。

2009年02月22日

エビ

エビは、節足動物門・甲殻亜門・軟甲綱(エビ綱)・十脚目(エビ目) Decapoda に属する動物のうち、ヤドカリ下目とカニ下目を除いた分類群の総称である。
ジゴロ ちなアク スローモー ハネウェル トップ ション ウオッチ シンシ 検索ノブ セザンヌ ビーボーイ カーペット フォルダー ランサス ブラウィン ほしゃWE はないずみ セイレー ノンカロ もののふ リターン チロキシ メークイン ワイルド 検索丸玉 オーバー シップブ じゃんけん フュー サブレ とくとう ジャカ ミドル タッチ ガイド レバレ ハイテン メーンス ミヤマキ ごゆう カンマキ ヘーベ ナリー リステ オハイオ シンテニー ミント ダンヒ ピント スクワット

和語の「えび」は、元々は葡萄のこと、あるいはその色のことを指す言葉であった。葡萄の色に似ていることから蝦・海老のことを「えび」と呼ぶようになった。現在でも「葡萄色」と書いて「えびいろ」とも読む。「海老」の字は、長い触角(ひげ)と曲がった腰を老人に見立てたものである。

漢字表記について一部では、

イセエビなどの海底を歩行する大型のエビ類を「海老」または「蛯」、サクラエビなどの海中を泳ぐ小型のエビを「蝦」と表記する
と言われているが、実際にはそこまで厳格に区別しているわけではない。

英語における呼称は大きさにより分けられており、イセエビ程度のサイズでLobster、クルマエビ程度でPrawn、小さなエビはShrimpと呼ばれる。

なお、カブトエビ、ホウネンエビ、カイエビ、ヨコエビ、シャコ、オキアミ、カブトガニなどは、名前に「エビ」とついていたり、姿形がエビと類似しているがエビ目ではない。

特徴
体表はキチン質の殻におおわれ、頭胸部と腹部に大きく分けられる。

頭部と胸部は頭胸甲で繋がる。複眼の間に額角(がっかく)という尖った角があり、これの形状も種類を判別する手がかりの一つになる。頭胸甲内の歩脚の近くに鰓をもち、呼吸をおこなう。ヤドカリやカニには陸上生活できるものもいるが、エビには乾燥した陸上で生活できる種類はいない。ただしモエビ科のキノボリエビは湿った陸上で活動する。

頭胸部には13対・26本もの附属肢があり、前の方から2対の触角、大あご、2対の小あご、3対の顎脚、5対の歩脚へと変化している。触角は周囲の様子を探る器官、大あごと小あごは餌を咀嚼する器官、顎脚は餌を掴んだり小さくちぎったりする器官、歩脚は歩くための器官である。分類群によっては顎脚や歩脚の先が鋏に変化しており、このような脚を鋏脚(きょうきゃく)、または鉗脚(かんきゃく)と呼ぶ。ザリガニやロブスターなどは鋏脚が特に大きく発達し、敵に対して大きく振りかざして威嚇したり、敵をはさんで撃退することもある。

腹部は6節に分かれ、それぞれの節が腹甲におおわれ、内部は消化管を囲むように筋肉が発達する。腹節の下部には腹肢をもち、泳ぐ時や卵を抱える時に使う。尾部(しっぽ)は中央の尾節と左右に2対の尾肢があり、尾扇という扇子のような構造となる。敵に襲われたときは腹部を勢いよく下に曲げ、大きく後ろへ飛び退いて逃げる動作を行う。

卵から生まれた子どもは親とは異なった体型で、幼生とよばれる。幼生は水中を漂うプランクトン生活を送り、脱皮を繰り返して変態し、小さなエビの姿となる。ザリガニ類やミナミヌマエビなど、分類群によっては卵の中で変態し、親とほぼ同じ体型で生まれてくるものもある。

おもな種類

販売されるオオバウチワエビ Ibacus novemdentatus多くの種類があって、河川から深海まであらゆる水環境に生息する。食用や観賞用として人とのかかわりが深い種類も多い。

淡水域 - テナガエビ類、スジエビ、ヌマエビ類、ザリガニ、アメリカザリガニ、カワエビなど
タイドプールや藻場 - イソスジエビ、ホッカイエビ、コシマガリモエビ、アシナガモエビなど
浅い海の砂泥底 - テッポウエビ、クルマエビ、ウシエビ(ブラックタイガー)、シバエビ、サルエビ、ウチワエビなど
浅い海のサンゴ礁や岩礁 - サラサエビ、カクレエビ類、オトヒメエビ、イセエビ、セミエビ、ロブスターなど
深海 - サクラエビ、シラエビ、ホッコクアカエビ(アマエビ)、アカザエビなど

利用
ほとんどのエビが食用にされ、大小さまざまなエビが漁獲・消費されている。エビは豊かな国において大量消費される傾向が強く、「エビの集まる国が当代で繁栄している」という見方もある。古くは古代ローマがそれにあたり、近代ではイギリス、アメリカ、日本と遷移している。

エビを使った料理は、刺身、茹でエビ、焼きエビ、佃煮、グラタン、寿司、天ぷら、エビフライ、えび団子、ハトシ、焼売、餃子、エビチリ、炒め物、鉄板焼きなど多種多様である。スナック菓子としても、煎餅(えびせん、満月)、シュリンプロールなどが作られている。ただし、エビやカニは食物アレルギーを起こしやすく、製品を販売する場合にはエビやカニを原材料で使用している旨を表示することが望ましいとされる。

漁業・養殖
漁法としては主に刺し網、徒手採捕、かご・どうを用いた漁法で漁獲する。第一種共同漁業権対象のものと、それ以外のものがある。スジエビ、テナガエビなどの内水面に棲息するもので第五種共同漁業権が設定されているものもある。

ウシエビ(ブラックタイガー)などのエビは東南アジアを中心とする海外で大規模に養殖されている。これらの海外養殖では養殖場確保のためにマングローブ林が伐採され、養殖後は汚染された湿地が残されるなど、環境問題も指摘されている。なお、海外のエビ養殖の多くは日本及びアメリカ向け輸出用の生産が大半を占めている。

受精卵を水中に放出する根鰓亜目 Dendrobranchiata と、産んだ卵を腹脚に抱えて保護する抱卵亜目 Pleocyemata に大きく分けることができ、異尾下目と短尾下目は抱卵亜目の下位分類となる。

根鰓亜目(こんさいあもく) Dendrobranchiata
クルマエビ上科 Penaeoidea
チヒロエビ科 Aristeidae
オヨギチヒロエビ科 Benthesicymidae
クルマエビ科 Panaeidae - クルマエビ、ウシエビ(ブラックタイガー)、シバエビなど
イシエビ科 Sicyoniidae
クダヒゲエビ科 Solenoceridae - ヒゲナガエビなど
サクラエビ上科 Sergestoidea
ユメエビ科 Luciferidae
サクラエビ科 Sergastidae - サクラエビ、アキアミなど

抱卵亜目(ほうらんあもく) Pleocyemata
メスが受精卵を腹脚に抱え、孵化まで保護する。エビ亜目とも呼ばれる。根鰓亜目と同じく幼生期をプランクトンとして過ごすが、種類によっては卵の中で幼生期を過ごし孵化する。ヤドカリやカニも抱卵亜目に含まれる。

オトヒメエビ下目 Stenopodidea
ドウケツエビ科 Spongiocolidae - ドウケツエビ、サンゴヒメエビ
オトヒメエビ科 Stenopodidae - オトヒメエビなど
コエビ下目 Caridea
プロカリス上科 Procaridoidea
プロカリス科 Procaridae
Bresilioidea
Agostocarididae
Alvinocarididae
Bresiliidae
Disciadidae
Mirocarididae
Galatheacaridoidea
Galatheacaridae
オキエビ上科 Pasiphaeoidea
オキエビ科 Pasiphaeidae - シラエビ
ヒオドシエビ上科 Oplophoroidea
ヒオドシエビ科 Oplophoridae
ヌマエビ上科 Atyoidea
ヌマエビ科 Atyidae - ヤマトヌマエビ、ミナミヌマエビ、ヌマエビなど
イトアシエビ上科 Nematocarcinoidea
イトアシエビ科 Nematocarcinidae
ミカワエビ科 Eugonatonotidae
サラサエビ科 Rhychocinetidae
Xiphocarididae
イガグリエビ上科 Psalidopodoidea
イガグリエビ科 Psalidopodidae
サンゴエビ上科 Stylodactyloidea
サンゴエビ科 Stylodactylidae
シンカイテナガエビ上科 Campylonotoidea
シンカイテナガエビ科 Bathypallaemonellidae
Campylonotidae
ロウソクエビ上科 Processoidea
ロウソクエビ科 Processidae
テッポウエビ上科 Alpheoidea
テッポウエビ科 Alpheidae - テッポウエビ類、セジロムラサキエビなど
ツノメエビ科 Ogyrididae
モエビ科 Hippolytidae - アシナガモエビ、コシマガリモエビ、アカシマシラヒゲエビ、イソギンチャクモエビなど
Barbouriidae
テナガエビ上科 Palaemonoidea
ニセヤドリエビ科 Anchistioididae
ヨコシマエビ科 Gnathophyllidae
フリソデエビ科 Hymenoceridae - フリソデエビ
テナガエビ科 Palaemonidae - テナガエビ類、スジエビ類、カクレエビ類
Desmocarididae
Euryrhynchidae
Kakaducaridae
Typhlocarididae
タラバエビ上科 Pandaloidaea
タラバエビ科 Pandalidae - ホッカイエビ、ホッコクアカエビ(アマエビ)、ボタンエビなど
オキナガレエビ科 Thalassocarididae
ウキカブトエビ上科 Physetocaridoidea
ウキカブトエビ科 Physetocarididae
エビジャコ上科 Crangonoidea
トゲヒラタエビ科 Glyphocrangonidae
エビジャコ科 Crangonidae - エビジャコ、クロザコエビ、キタザコエビなど
イセエビ下目 Palinuridea - センジュエビ、イセエビ、ニシキエビ、ハコエビ、セミエビ、ゾウリエビ、ウチワエビなど
ザリガニ下目 Astacidea - ザリガニ、アメリカザリガニ、アカザエビ、ロブスターなど
アナジャコ下目 Thalassinidea
異尾下目(ヤドカリ下目) Anomura
短尾下目(カニ下目) Brachyura

2009年02月06日

わくわく7

元々は、同社が制作した『ギャラクシーファイト』の続編として企画されていた。結果的に一部関連のある要素を持つが、世界観・システムともにまったくの別物になっている。
バイオ ハノイ サイト宇宙 セット リーテール たましぎ みたか ニューロ れっど ファンタ アカシデ ひびき ちゅう フォルテ ターミ アイテム セルラ ハイブリ バロッ ファザ 紫キャベツ ライフ ナビキュー 仲よし ネリネ ピープ モデル 龍馬太鼓 きんさ ダウン スリル シームレス スピーチ ドクゼ オフィス ナビデモ スルー シアトル マツム ルーム リアクター デイキ ロースラ モトロ オブジ サンタ マキシ リボソーム デパチ クンミン

家庭用ハードには、ネオジオやセガサターンに移植された他、プレイステーション2用ソフト『NEOGEOオンラインコレクション サンソフトコレクション』に『ギャラクシーファイト』と共に収録された。

ストーリー
わくわくシティのわくわく公園の伝説「わくわくボール」。7つ集めると妖精が現れ、なんでも願いが叶えてくれると言われている。そして、そのボールを持つ者達が集い、ボールをめぐる戦いが繰り広げられる。

主なシステム
操作は1レバー4ボタンで行う。同時期の多くのネオジオ用対戦型格闘ゲームと同じく、パンチボタンとキックボタンが2つずつ割り振られている。

わくわくパワー
技を出すか相手の攻撃をガードすることで溜めたゲージ(わくわくパワーと呼ばれる)を消費することで強力な技や様々な効果を使用することができる。ゲージの最大ストック数は、CPU戦ではステージクリアごとに増えていき(集めたボールの数に一致し、最大で7。相手も同じゲージ数)、対人戦では固定で7。また、ボーナスステージは7ゲージフルストックの状態でスタートする。

ゲージの使用用途は以下の4種(すべて消費ゲージ数は1)。

必殺技の強化
ほとんどの必殺技は、ゲージを消費してパワーアップが可能。通常の必殺技との区別のため「わくわくパワー版(WP版)」などと呼ばれる。性能や威力が上がるのが基本だが、中には大幅に内容が変化する技も存在。
スーパーモード
攻撃力と防御力が一定時間上昇。発動中はキャラクターが黄色く光る。発動時は全身無敵、かつ周囲に攻撃判定が発生する。無敵時間と攻撃判定の長さや発生タイミングには個人差がある。
ドキドキアタック
いわゆる超必殺技。各キャラクターごとに1?2個所有し、技ごとに固有のコマンドで発動する。
ハラハラアタック
コマンドは全キャラクター共通。入力と同時に画面いっぱいに警告表示が現れ、キャラがしばらく溜めポーズをとった(この間はまったくの無防備。ここで攻撃を受けるとゲージを消費するだけで技は中断)後に技を出す。
基本的にドキドキアタック以上の威力を持ち、かつガード不能という性能を誇るが、コマンド入力から技の発動までがとても遅く隙だらけになる、名称通りのハイリスクハイリターンな攻撃。隙の大きさには個人差があり、隙が少なめで普通に超必殺技感覚で使えるものや、実戦で決めるのはまず不可能なレベルのものまで様々。

その他のシステム
中段攻撃
地上で出せるしゃがみガード不能の通常技。キャラクターごとに内容は異なるが、総じて出が少々遅い。
くらくら値
画面には表示されないパラメータで、相手からの攻撃によって一定の値が溜まるとキャラクターは立ったまま無防備になる「くらくら状態」となってしまう。値は技ごとに設定されており、特定の技はこの値が極端に高くなっている。
投げ受け身
相手に投げられた瞬間にコマンドを入力しておくとキャラクターはダウンせずに受け身を取って立ち状態に戻ることが出来る。
わくわく投げ
全キャラ共通のコマンドで発生する特殊な投げ技。普通の投げ技よりも威力が高く、投げ受け身が取れないという特性がある。
ダウン時の攻防
ダウン状態から起き上がる時、普通に起き上がる他に、レバー左右方向でその方向に移動しながら起き上がる「移動起き上がり」、レバー上要素で攻撃を出しながら起き上がる「起き上がり攻撃」ができる。なお起き上がり攻撃時にボタン入力は不要(レバーのみで良い)。
逆にダウンさせた方は「追い討ち攻撃」で、ダウンした相手に追撃を加えることができる。ただし上述の移動起き上がりでかわされたり、逆に起き上がり攻撃で返り討ちに合う危険もある。
なお、ダウンしている時間は、ダウン前に受けたダメージ量に比例する。一方でダウンした側もボタンを連打(どのボタンでも良い)によってダウン時間の短縮が可能。
ふっとばし攻撃/壁受け身
特定の攻撃には「ふっとばし性能」があり、画面端まで吹っ飛ばし、叩きつけることで追加ダメージを与えられるが、相手側は端に達した時にパンチまたはキックボタンで「受け身」を取り、追加ダメージ分を無効にできる。パンチは真下へ着地、キックは三角跳びのように画面端を蹴り、相手へ向かってジャンプする。
その他
乱入時の対戦開始前に相手へ出すセリフは選択可能で、「丁寧(弱気)」「普通」「やや挑発的(やや強気)」「挑発的(強気)」の4段階。その際ランダムに出たセリフとの区別のため、画面端に「!」マーク(!の数は挑発度合いに対応)が表示される。
CPU戦での同キャラ対戦は必ず最終ボス戦の1つ前に行われ、ブラックカラーの自分自身が現れる。対戦前や勝利時のセリフも、ブラックのキャラクター専用のものが用意されている。

キャラクター

プレイヤーキャラクター
爆皇 雷(ばくおう ライ)
Rai Bakuoh

性別:男
年齢:13歳
身長・体重:152cm・54kg
出身:わくわくタウン3丁目
好きなもの:山と海
嫌いなもの:数学
キャッチコピーは「電撃わんぱく少年」。冒険の匂いを嗅ぎ付けて争奪戦に参加する。ゴーグル、ジャケット、スカーフを身に着け、頬には絆創膏を貼っている。移動手段は自転車[1]。必殺技は彼が通う中学校の必修科目とされている。また数々の電撃を放って戦うが、これは彼自身の能力ではなく両手のグローブにはまっている小さな珠によるもの。所持するボールの色は赤。

能力としては平均的で、必殺技に「飛び道具」「対空技」「突進技」の、いわゆる格闘ゲームの『三種の神器』を持つ。キャラクター独自の特性や技として、「スーパーモードで性能が変化する技を持つ」、キックボタン同時押しの「ハイジャンプ溜め」からの「ハイジャンプ」や、画面端の壁を蹴ってジャンプする「三角蹴り」などがある。

名前は以前に製作した格闘ゲームの主人公のボツ案から採用されており、名前の「雷」から雷系の攻撃をすることなどが決まっていった。

必殺技
イナズマキャノン
地面に向けて拳を振り、電撃を地面に走らせる、いわゆる飛び道具技。一定距離を進むと消滅する。空中で使用すると雷球をほぼ真下に落とす。WP版では空中版と同じ雷球を2個まとめて前方へ(空中では斜め下へ)飛ばす。
イナズマアッパー
上昇しながらアッパーを繰り出す対空技。ボタン連打によって追撃を加えていくことができ、最後の追撃の際に前か下にレバーを入れておくとその方向に相手を吹っ飛ばすことが出来る。WP版では威力とヒット数が上昇する。
イナズマクラッシュ
一瞬の溜めの後、拳を突き出して前方へ突進する技。ゲーム中でスーパーモード時に性能が変化する唯一の技で、その時は空中でも使用可能になり、さらに溜めの動作なしで技が発生する。WP版では威力上昇の他、拳に飛び道具を打ち消す雷球を纏う。
わくわく投げ
大回転ハイジャンプ投げ(だいかいてん - なげ)
相手を頭上に掲げたままの体勢で回転、上昇し、空中で投げ捨てる。
ドキドキアタック
轟雷テンペスト(ごうらい - )
拳を地面に叩き付け、数本の雷の柱を自身の周囲に発生させる。攻撃判定が上方向に長く、横に狭い。
超力轟雷電撃拳(ちょうりきごうらいでんげきけん)
肘を向けて相手に突進、数発のコンビネーションのあと追撃つきのイナズマアッパーを叩きこむ、いわゆる「乱舞技」。最初の突進がガードされると技は終了する。
ハラハラアタック
爆雷ハリケーン(ばくらい - )
発動までの時間:約5秒
コマンド入力と共に背景に赤い警告画面が表示され、「ばー、くー、らー、いー!」の掛け声の後、「ハリケーン!!」のセリフと共に、雷を纏いつつ独楽のように回転して前方へ移動する。移動距離は画面端まで。またレバー上下方向である程度軌道のコントロールが可能。

牧原 アリーナ(まきはら - )
Arina Makihara

性別:女
年齢:14歳
身長・体重:156cm・42kg
出身:わくわくタウン5丁目
好きなもの:甘いもの・スポーツ・ショッピング
嫌いなもの:昆虫
キャッチコピーは「炎のおてんば娘」。「すてきな恋がしたい」という願いをかなえるために参戦する。ライと色違いのゴーグルにジャケットを身に着け、全身タイツと後頭部で垂れてるウサミミがトレードマーク。所持するボールの色はオレンジ。ライとは同じ中学に通う「腐れ縁」のような仲。

口はあまり良くなく、スラッシュに対しては昼間から街をうろついている点を指して「ホームレスではないか」という嫌疑をかけ、ダンディJに対しても「きたないオッサン」という辛らつな言葉を発している。

キャラ独自の特性として「通常投げが2つある」「空中投げを持つ」などがある。

必殺技
アリーナビーム
星形のエネルギー弾を発射する飛び道具技。前方と斜め上に撃ち分けが可能。空中でも使用可能で前方と斜め下への撃ち分けができる。ボタンを押し続けることで4段階まで威力を溜めることが可能。WP版ではくらくら値が高い巨大なハートを、地上では前方、空中では斜め下に発射する。この技でくらくら状態になった場合、頭上にハートマークが漂う。
アリーナクラッシュ
肘を前にして腕を振り払うように上空に突進する対空技。ボタン連打による追加攻撃が可能。横方向には有効範囲が狭く、密着しないと当たらない。WP版では威力とヒット数が増加する。
アリーナトルネード
前方に小さくジャンプして、回し蹴りを放つ技。ボタン連打するとさらに前進しつつ回し蹴りを叩きこむ。最後の蹴りには相手を吹っ飛ばす効果が付く。WP版では連打しなくても技が継続する。
わくわく投げ
フェイスクラッシャー
プロレスでの同名の技とは異なり、フランケンシュタイナーの様に足で相手の頭を挟み込み、前方に引き倒して後頭部を踏みつける技。
ドキドキアタック
アリーナカーニバル
相手に突進して数発のコンボを当てた後、追撃つきのアリーナクラッシュからバレーボールのアタックのように相手を地面に叩き付ける。最初の突進がガードされると、そこで技は終了する。
ハラハラアタック
アリーナスペシャル
発動までの時間:約5秒
画面にオレンジ色の警告画面が現れ、ポーズを決めて溜め動作を行った後、レバーを入力した方向に炎を纏って突進する。この時レバーを入力しないと突進が発生せずに終了してしまう。空中でも使用可能。突進距離が短く、他のハラハラアタックと比べると威力が低い。

スラッシュ
Slash

性別:男
年齢:23歳
身長・体重:187cm・62kg
出身:魔界
好きなもの:放浪の旅・天丼
嫌いなもの:古きもの、呪われしもの、その他妖怪全般
キャッチコピーは「放浪の剣士」。呪われし者を解放するために魔界からやって来た孤高の剣士。自身の意思で出現させることのできる「次元刀(じげんとう、以下「剣」とも表記)」を持つ。好物は天丼[2]。所持するボールの色は紫。

キャラ独自の特性として「レバーを入れると変化する通常技が多い」「ライと同じく三角蹴りが可能」などがある。

必殺技
スラッシュショット
水平に剣を構え、前方にエネルギー球を発生させる。球体は移動せず、その場で消滅する。剣先にも攻撃判定があり、大パンチボタンで出すと球体よりも剣先の方が威力が高くなる。WP版では技が大きく変化し、剣を地面に突き立てて3本のエネルギー柱を次々と発生させる。
スラッシュダイナミック
剣を振り上げて上昇して追撃を決める対空技。技の出が少々遅い。WP版ではヒット数が増える。
スラッシュバリヤー
その場で剣を振り回す技。技名に反し飛び道具の相殺などの防御性能はない。WP版では剣を振る回数が増える。
スラッシュテレポート
攻撃能力のない移動技で、ボタンに応じた位置に(相手の近くや上空など)ワープする技。空中でも使用可能。WP版はなし。
わくわく投げ
スラッシュコレダー
相手に剣を突き刺し、感電(?)させた後に放り投げる。
ドキドキアタック
ダークネスラッシュ
相手に向かって突進して剣で斬り刻み、最後にスラッシュダイナミックで決める。突進をガードされても技が継続する。
ハラハラアタック
ダークネスウィンド
発動までの時間:約6秒
背景に紫色の警告画面が表示され、しゃがんだ体勢から呪文を唱えた後に剣を振り払い、地面に巨大な衝撃波を走らせる。剣先と衝撃波の両方に攻撃判定があるが、打点が極端に低く、通常のジャンプでも避けられてしまう。

ティセ・ロンブローゾ
Tesse Ronbllozo

性別:女(生殖能力なし)
年齢:11歳
身長・体重:148cm・35kg
出身:ロンブローゾタワー(博士の秘密基地)
好きなもの:博士と6人のお姉さん・博士のおうち
嫌いなもの:……なし(本当は人形のような自分の体)
キャッチコピーは「少女人形」。病に倒れたロンブローゾ博士を救うべくボール争奪戦に参加しつつも、人間になりたいという夢を持つオートマータ(自動人形)。先に博士に作られたメイドが6体いる。個性の強すぎる姉たちに比べて、極めて引っ込み思案な性格である。オートマータだけに自分の腕を伸ばしたり、道具に変換する[3]などのトリッキーな攻撃をする。登場時には傘を使っての軟着陸を見せ、ロケット噴射による移動も可能。所持するボールの色は黄色。

キャラ独自の特性として「わくわく投げが空中でも使用可能」がある。

必殺技
電子光線(でんしこうせん)
頭の球状アンテナから前方に電撃を発射する技。飛び道具を打ち消す効果がある。WP版では発射本数とヒット数が増える。
ちくちくアタック
腕を注射器に変化させて突進(頭にはナース帽らしきものも被る)、紫色の薬液を注入する。威力とくらくら値が高い技。WP版では威力が低くなるがくらくら値がさらに高くなり、また連続技に組み込む事が可能なほどに発生が早くなる。
ちゅーちゅーアタック
ちくちくアタックと同じモーションで突進、空の注射器に相手の体力を吸いだし、自身の体力を回復させる技。威力は低いがくらくら値が高い。WP版ではくらくら値が下がる代わりに回復量が増加する。
あれこれポイ
様々な物を投げつける飛び道具技。ボタンを押している時間によって以下の8種類に変化する。
カップ - 目の前に落ちる。
ソーサー - 緩やかに落下する軌道で飛ぶ。
本 - 斜め上に飛び、大きく放物線を描いて落下する。
電波犬 - 地面をゆっくりと移動する。
電波鳩 - 水平に飛行する。
サボテン - 画面の外まで大きく上昇し、間をおいて垂直に落下。相手に当たると一撃でくらくら状態になる。
砲弾 - 地面を高速で転がる。
ミサイル - 水平に飛行する。
WP版では一度に3種類の物を投げつける。
わくわく投げ
ぐるぐるぱぁ
相手をジャイアントスイングのように振り回し、放り投げる。唯一空中でも使用可能なわくわく投げ。
ドキドキアタック
超電子怪光線(ちょうでんしかいこうせん)
頭のアンテナから、自身の周辺に数本の光線を降らせる。
ハラハラアタック
超電子イレイザー(ちょうでんし - )
発動までの時間:約7秒
背景に黄色い警告画面が表示され、リミッターを解除してカウントダウンを始め、「臨界突破」のセリフと共に相手の頭上へワープ、真下に向けて巨大なレーザーを照射する。ワープは相手の位置を確実に捕捉するが、そこからレーザー発射までに一瞬のタイムラグがある。

まるるん
Marurun

性別:オス……?
年齢:?(不明)
身長・体重:170cm・181kg
出身:迷いの森
好きなもの:食べること(主食は果実)・眠ること・歌を歌うこと・麦ちゃん
嫌いなもの:ヘビ
キャッチコピーは「森の大将」。迷子の六条麦を家に帰すために奔走する心優しき巨大生物で、人語を解するなど、知性も高い。なお、まるるんと言う名前は麦がつけた名前で、生物学名は「デルバーニャ=ポテ=ポタ」。麦を背中に背負っている関係上、絶対に腹這いでダウンする。所持するボールの色は緑。

ハラハラアタック以外の飛び道具を持たない、近距離・突進主体のパワーキャラ。

必殺技
ぐるぐるパンチ
腕を振り回して、前方にパンチを繰り出しつつ突進する技。多段ヒットし、最後には吹っ飛ばし効果も持つ。WP版ではヒット数と威力が増加する。
ぼでぇプレス
側転から腹這いで着地する技。くらくら値が高い。WP版では三連続で行うが、くらくら値は低くなる。
ぶんぶんコプター
広げた腕をヘリコプターのように回転させ、上昇する対空技。空中でも使用可能。WP版ではヒット数、威力が大幅に上昇する。
わくわく投げ
まるるんびんた
相手を捕まえて数発ビンタをお見舞いしたあと放り投げる。
ドキドキアタック
ぶんぶんタイフーン
ぶんぶんコプターの体勢で、地上を移動する。レバー左右で移動方向を操作可能。
ハラハラアタック
みらくるボイス
発動までの時間:約4秒
背景に緑色の警告が表示され、大きく息を吸いこんだまるるんが叫ぶと大きなエネルギー弾が発射される。

ポリタンクZ( - ゼット)
Politank Z

製造元:所長宅ガレージ
頭頂高:190cm
重量:777kg
キャッチコピーは「最強戦車」。わくわくシティ中央署署長・徳川超十郎が操縦する戦闘マシン。口の位置にある主砲と股間に付けられた砲塔が主な武器で、手をドリル状に変形させたり足をトゲの付いたキャタピラに変形させたり下半身をトゲの付いた半球状に変形させたりと形状変化や内蔵武器も豊富。ポリタンクZの点検整備を行う警察犬の徳川ハム助と共に町の治安維持のため(一般市民の迷惑は全く顧みず)に出撃する。署長本人はポリタンクを気に入っているが、他のキャラクターからはかっこ悪いと散々な言われよう。目の部分はペイントのはずだが表情のように変化する。また777kgもの重量があるが、普通に足払いで転倒したりする。また、しゃがむと足がキャタピラに変化し戦車そのものの形状になる。所持するボールの色は青。

キャラ独自の特性として、「通常投げが受け身不可能」「わくわく投げが打撃判定」がある。

必殺技
Z弾(ぜっとだま)
溜めによって5段階まで変化する飛び道具。弾は弧を描いて飛び、地面に着弾すると爆発。噴射炎と弾本体、炸裂炎にそれぞれ攻撃判定がある。WP版では5連発で弾を発射する。
ぐるりんもぐりん
下半身を棘の付いた半球体に変化させて地中に潜行、相手の足元から出現する技。攻撃判定は刺のついた下半身の部分。ヒット数が多く一瞬姿が消える特徴がある。WP版では地面から出現後そのまま前進し、技の終わり際に相手を吹っ飛ばす特性がつく。
ドクドクスモ?ク
背部のマフラーから紫色の毒々しい排気を発射する飛び道具技。当たった相手は体が紫色になってくらくら状態になる。排気の移動スピードは遅く、一定距離を進むと消滅する。WP版では2連発で排気を発射する。
わくわく投げ
人間大砲(にんげんたいほう)
腕を伸ばして相手を掴み、胴体に格納した後で砲弾として打ち出す技。投げ技としては非常に有効範囲が広く、初期配置ほどに離れた相手や空中にいる相手すら掴めるが、伸ばした手は打撃判定で、相手はガードが可能。
ドキドキアタック
ジャイロ爆撃( - ばくげき)
頭部から出現したプロペラで上昇、空中から6発の爆弾を投下する。飛行は左右のレバー入力である程度制御が可能。爆弾の投下位置はランダムで、また真下が完全な死角となってしまう。
ハラハラアタック
ビックリドッキリ弾( - だん)
発動までの時間:約10秒
背景に青色の警告画面が表示され、ハム助が一通りラッパを吹き鳴らした後、胴体から丸い砲弾を排出、目の前に着弾と同時に画面端まで巨大な火柱が連続して発生する。威力は非常に高く、全体力の8?9割を奪ってしまうほどだが、砲弾が出現、炸裂するまでが非常に長く、実戦で決めることはほぼ不可能に近い。

2009年01月22日

悪化を感じる国民が増加し厳罰化

あまりにも前代未聞な事件だったこと、オウム報道によって犯罪報道の比重が高まったために、犯罪が特に増えているわけでもないのに治安の悪化を感じる国民が増加し厳罰化など以後の刑事政策に影響を与えた。 犯罪被害者の救済制度が整備されるようになった。

事件以後、問題がある新宗教団体に対する世間の目は、一層に厳しくなった。特に巨額の献金を要求したり、信者の離脱を許さなかったりなど、信者を抑圧しているとされる団体に対しては、情報の公開を求める動きが広がった。白装束で話題になったパナウェーブ問題への対応などにも影響を与えている。

「オウム特番」等連日連夜繰り広げられたオウム報道によって報道のワイドショー化が一層進んだ。特に麻原逮捕までは毎晩どこかの局で2時間程度(日によって異なるが場合によっては3?4時間の場合も)オウム関連の特番が組まれていた。その影響で1995年4月?6月クールの連続ドラマの視聴率が低下した(21時から特番を組んだ事もあり、その影響で休止になったり繰り下げとなることも多かったためである)。

「オウム真理教を扱った番組は簡単に視聴率が取れる」として、『オウムの法則』(オームの法則と掛けたパロディとも思われる)なる用語まで登場した。実際、1995年の年間視聴率(ビデオリサーチ調べ)の上位50本の中にオウム真理教関連の番組は関東地区で16本、関西地区では10本登場している。ちなみに、この年発生した阪神・淡路大震災関連の番組は関東地区で2本、関西地区でも7本だった[9]。

TBS『ブロードキャスター』のコーナー「お父さんのためのワイドショー講座」によると、1995年の1年間にワイドショーがオウム真理教関連の話題を報じた時間数は延べ1272時間19分5秒。2位の阪神・淡路大震災の126時間8分53秒に約10倍の差をつけての首位だった。ちなみに、この年のワイドショー全体の67.8%をオウム真理教関連の話題が占めていた。

1995年に週刊新潮が発表した「今年を代表する男」の読者アンケートで、麻原彰晃が野茂英雄に次いで2位を獲得。また上位10人には麻原以外にも坂本堤・村井秀夫・上祐史浩とオウム事件の関係者が4人ランクインした。

森達也は 『ご臨終メディア?質問しないマスコミと一人で考えない日本人』で報道機関が視聴者・読者から教団を擁護していると非難されることを恐れるあまり、教団を排斥する運動の不当性や、別件や微罪による信者の不当逮捕を報道することすらタブーになっていると指摘している。森は事件後に成立した「組織犯罪対策法」等の中に社会の治安維持上の必要がある場合に個人の私権を制限したりプライバシーを侵害する事を認めるような条項がある事を、報道機関の運動に乗せられた行き過ぎではないかと主張する。
バス ブラックタ アセアン 水辺の旅 ルコギ プルメリア リッチシ チョック タンク スクーター ナベル ジャポニ ドラル 朝ごはん はばね 忍耐最適 ファイリン バキュー ソネット ローマ わこう オート パナ フェレット ハイム 虹のパノ スケジュ ユーカリ オパール オリジ キャラバン ハット テロロ ケーオー オフセ ちぎれ雲 レース なかせん 相合傘人 テーブル リスク ビップ イースト ミルク オーライ トラン スネーク ネグレクト オート キネシ

上祐代表を中心とする「代表派」(少数派)と、麻原回帰を強める非代表派(多数派)が分裂した。代表派によれば、代表派と非代表派の会計規模は1:5とされている[要出典]。

フランスにも影響を与え、セクト(カルト)団体対策の推進の理由のひとつとなり(他にスイスにおける集団自殺、フランス国内でのセクト被害報告の増加もある)、各省庁が連携してのセクト対策が立てられ、フランスはセクト団体対策の先進例の1つとなった。1995年、1999年にフランスは、国内で活動中で犯罪の多い団体のリストを作成した。当然フランスに於いてもオウムは特に危険な団体として取り扱われたが、オウムはフランスに支部を持っていなかったのでセクトのリストからは漏れている(ただし、テロ事件を引き起こす前の麻原はノストラダムスの予言書を手に入れるために訪仏し、現地の学者と意見を重ねていた。サリン事件後には、当時の学者達はフランス警察から事情聴取を受けている)[要出典]。

参考文献
共同通信社会部 『裁かれる教祖』(株式会社共同通信社 1997年2月) ISBN 978-4764103788
河上和雄 『犯罪捜査と裁判―オウム事件を追って』(悠々社 1996年4月) ISBN 978-4946406409
治安制度研究会 『オウム真理教の実態と「無差別大量殺人行為を行った団体の規制に関する法律」の解説(立花書房 2000年6月)ISBN 978-4803722178
東京キララ社編集部 編 西村雅史・宮口浩之監修 『オウム真理教大辞典』(東京キララ社 2003年11月)
 ISBN 978-4380032097

麻生幾 『極秘捜査―政府・警察・自衛隊の「対オウム事件ファイル」』(文藝春秋 2000年8月) ISBN 978-4167644017
江川紹子 『「オウム真理教」追跡2200日』(文藝春秋 1995年7月) ISBN 978-4163505800
島田裕巳 『オウム―なぜ宗教はテロリズムを生んだのか』(トランスビュー 2001年7月30日) ISBN 978-4901510004
一橋文哉 『オウム帝国の正体』(新潮社 2002年10月) ISBN 978-4101426235
森達也 『A―マスコミが報道しなかったオウムの素顔』(角川書店 2002年1月) ISBN 978-4043625017
森達也・安岡卓治 『A2』(現代書館 2002年3月) ISBN 978-4768476826
森達也・森巣博 『ご臨終メディア?質問しないマスコミと一人で考えない日本人』(集英社 2005年10月) ISBN-13: 978-4087203141、P75、P105-108、P120、P151-153、P196。
渡辺脩 『麻原を死刑にして、それで済むのか?―本当のことが知らされないアナタへ』(三五館 2004年3月) ISBN-13: 978-4883202874
下里正樹 『オウムの黒い霧―オウム裁判を読み解く11のカギ』(双葉社 1995年10月) ISBN-13: 978-4575285130
渡辺脩, 和多田進 『麻原裁判の法廷から』(晩聲社 1998年3月) ISBN-13: 978-4891882822

2009年01月15日

貞観政要(じょうがんせいよう)

貞観政要(じょうがんせいよう)は唐の史官である呉兢が編成したとされる太宗の言行録である。題名の「貞観」は太宗の在位の年号(西暦627年?649年)で、「政要」は「政治の要諦」をいう。全十巻四十篇。中宗の代に上呈したものと玄宗の代にそれを改編したものと二種類があり四巻の内容が異なる。伝本には元の戈直(かちょく)が欧陽脩や司馬光による評を付して整理したものが明代に発刊されてひろまった「戈直本」と唐代に日本に伝わったとされる旧本の二系がある。日本以外にも朝鮮・女真・西夏の周辺諸語に訳されるなど大きな影響を与えた。

太宗と魏徴・房玄齢・杜如晦ら重臣の間で行われた政治問答が主な内容である。
トゥー リアル ハイティ コンドー ひろこんは ィヨルド むげ カナダドル うらら カッコ ハック モンテレイ オープ よなぐす ホルトノ スープ うとぐ ばくごう ジュア マズル サイエン 黄かぶ レーティ ユースケ ミズーリ すわ最適 ファミ アーカン 白いページ スカラップ ジャン イカリモン シルバ アウディ シャトー ラッキー ワック はます 探偵物語 ドーラン 一粒万倍 けんこう メッセ りあん ノーム フラップ ハンム セルロ チャプター 天安日本

序文
上貞観政要表
貞観政要序

巻一
君道第一
政体第二

巻二
任賢第三
求諫第四
納諫第五
(直諫)

巻三
君臣鑒戒第六
択官第七
論封建第八

巻四
(旧)

輔弼第九
直言諫争第十
興廃第十一
求媚第十二
(新)

論太子諸王定分第九
論尊師傅第十
教戒太子諸王第十二
規諫太子第十二

巻五
論仁義第十三
論忠義第十四
論孝友第十五
論公平第十六
論誠信第十七

巻六
論倹約第十八
論謙譲第十九
論仁惻第二十
慎所好第二十一
慎言語第二十二
杜讒佞第二十三
論悔過第二十四
論奢縦第二十五
論貪鄙第二十六

巻七
崇儒学第二十七
論文史第二十八
論礼学第二十九

巻八
務農第三十
論刑法第三十一
論赦令第三十二
論貢献第三十三
(禁末作)
(弁興亡第三十四)

巻九
議征伐第三十四(三十五)
議安辺第三十五(三十六)

巻十
論行幸第三十六(三十七)
論畋猟第三十七(三十八)
(災瑞第三十九)
論祥瑞第三十八
論災異第三十九
論慎終第四十

日本への影響
日本には遅くても平安時代には伝来しており、『日本国見在書目録』の中にも表れる。一条天皇の時代に惟宗允亮は『政事要略』の中で取り上げ、ほぼ同じ頃に大江匡衡は藤原行成から借り受けて書写し、寛弘3年(1006年)に一条天皇に対して進講している。また、安元3年(1177年)には藤原永範が高倉天皇に進講を行っている。鎌倉時代には北条政子が菅原為長に命じて和訳させ、日蓮もこれを書写した。江戸時代初期には徳川家康が藤原惺窩を召して、講義させ、更に足利学校の閑室元佶に命じて活字版を発刊させてその普及に努めた。明治天皇も侍講の元田永孚のご進講を受け、深い関心を寄せた。

なお、元号の弘長・宝暦の出典としても挙げられている。